マーシャルビートでダイエット(こんなんばっか(笑)
☆知ってる人は結構多いけど、実際にプレイした事ある人は相当少ないはず!。もちろん持ってます!(笑)。と、その前にプレイした事無い人にマーシャルビートとはどういう物なのか解説をば。
☆マーシャルビートとはコナミから出ていた音ゲーです(PS版のみ)。公式サイトはこちら2も出てます。専用コントローラーは両手両足にワイヤレスコントローラーを装着する形になっています(別に受信専用のベース有り)。その姿は某スレイヤ○ズのデモンブラッドのタリスマン(ゼロスがリナに売った魔力増幅のアレね)のごとく・・・(笑)。で、音楽に合わせてインストラクターが武道の型の様なダンスを踊りますので、プレイヤーは武道家になりきったつもりでそれをまねて型を決めていきます。そして右パンチ!や左キック!といった指示が出ますので、それに合わせてパンチやキックを決めていくゲームです。手軽に武道の型を覚えつつフィットネスが出来るのが売りらしいです。コンボが決まっていくとゲージが貯まっていき、超必殺技みたいなエフェクトも出てきます(カメハ○波とか(笑))。
☆これだけ書くと『おおっ!PS2でなくPSなのにポーズを認識できるほどの空間認識デバイスが出てたのか!』と思うかも知れませんが、アーケード版はそうでしたがPSなのでそんな事有りません(笑)。ワイヤレスコントローラーは・・・要するに万歩計で(笑)、手足の振動を感知してボタンの入力として信号を発するだけなんです。コントローラーがどれくらいの高さに有るかすら判別しません。つまり、別に武道の型なんぞ取らなくてもじっと椅子に座って四肢を細かくしてもOK!(笑)でもそれじゃあ意味がないわけです(笑)。武道家になりきったつもりで、インストラクターの動作を出来るだけ完璧にコピーする事を目指さないとダイエットの効果は無いでしょう(^^;)。
☆で、肝心の効果ですが『なりきれば結構な効果が期待できます(きっぱり)』。指示される動作はただでさえ結構きついのに(跳び蹴りとかやらされます(笑))、なりきろうとする時に体に余計な力が入って普段使わないような筋肉も酷使。普段運動不足な人がやったら間違いなく次の日全身筋肉痛になることでしょう(笑)。まあ激しすぎるので有酸素運動としては『?』のつきそうな点も有りますが、全身の基礎代謝を向上させる目的なら効果が望めると思いますね。もちろんあくまで私の主観ですが(^^;)。ただ今までやったゲームの中で『こいつは一番効きそうだ!』と思ったのは間違い有りません。
☆しかしやはり問題点も(笑)。しかもかなり(爆)
 
 1.高い
 コントローラー同梱タイプで1万5千くらい・・・しかも入っている曲は十数曲程度。コストパフォーマンスはかなり悪いです(^^;)。

 2.うるさい(笑)
 そりゃもうDDRの比じゃありません(笑)。アパートとかでは絶対に無理ですね。

 3.エコロジーじゃない
 コントローラーはワイヤレスなので電池を使います・・・それも高いCR系の電池(^^;)。更に、『とんでもなく動作時間が短い!』ので、電池をどんどん買うハメに・・・・せめて単4にしてくれば良かったのに…(−−;)。

 4.ストレスの貯まる場面が多い
 電池が切れかけると・・・当然反応が悪くなります。踊っている最中ならとぎれとぎれになる信号が逆にボタンを押した事になったりしていい事もあるんですが(^^;)、このゲームは曲選択も手足に付けたコントローラーで操作するので…ほぼまともに曲を選ぶ事が不可能に!(^^;)。これはストレス貯まりますよー。あと、せっかく選んで決定をしようと足のコントローラーを動かした時に、つい腕のコントローラーが動いて別の曲に!(笑)なんてことも(^^;)
 
☆と言うわけで、予算が余ってる、もしくはきつくてもいいから短時間で済ませたい人向けですね(^^;)。


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